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考えのまとめ

2017.11.28 *Tue*
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[FF14]圧倒的久々感

2017.11.25 *Sat*
パスワード忘れてログインできないっていうやつです。

どうも、私です。



ご無沙汰しております。

PCのディスプレイがお亡くなりになり、本体もそろそろ危ういこともあり、なかなか携帯端末で文章を打ち込む気にもなれず、書こうという気は起こせども実行には起こさない日々を過ごす中、あいぱっどとぶるーとぅーすきーぼーどなるものを手に入れたのでどうせだからと思って久々に開いた次第。

買っといてなんだけど、Windows派の私としてはこのAppleタイプのキーボードすごく使いにくい。そのうち慣れると思うけど…。



さて、なにはともあれこのブログは一応「趣味」のブログの体裁をとっておりますので、趣味の話をします。もちろんゲームです。FFです。14です。

現在パッチ4.15を進行中のFF14。紅蓮(パッチ4.0)になってからますます面白いと思う今日この頃。

唐突ですが、私はPvPが苦手です。
過去に何度も言っておるとおり、苦手なのです。
その割にはなんか色々とやってますが、手を出すまでがすごく億劫なのです。
なんせ心の荒み方が半端ではないから。

ところでこのパッチ4.15。PvPの新コンテンツとして、Rival Wingsというものが実装されております。
PvPだからと思って最初敬遠してましたが、間違いでした。
これあまり心が荒まないしおもしろい。気軽にできるし割とオススメ。

何がおもしろいって、ロボットに乗れて、それを如何に運用するか・如何に守りつつ進撃させるかが大事というところ。もちろん無限に乗れるわけではないので、乗るためのエネルギーを確保するためにどのように動くかというところ。

勝ち負けの決まり方はLoLと似てる(最終的に本陣のタワー折ったら勝ちというところ。)けど、そこまでPvPが強くなくても仕事があるのがいい。
勿論うまい人が多い方が圧倒的にいいのは言うまでもないけれども。

各陣営は4人PTが6チームずつの24人の合計48人。このPTの人数が4人っていうのもまたいい。そしてロボがアレキ関連というのもいい。乗ったらBGM変わるらしいのもいい。
誰が仕様詰めたんだろ。「イイ!」して差し上げたい。



極バハムートなる鬼畜コンテンツにそろそろ行こうかと思っていた我々ですが、「そんなことよりRW面白いよね」ってなってるレベルでRW面白い。

まぁ、極バハもぼちぼちやりたいですね。怖いけど。
tag : PS4  ゲーム  FF14 

【R6S】サーチまみれ

2017.03.23 *Thu*
とても眠い。

どうも、私です。

FPSをやってると心が荒んでくるのと、あと、すごく疲れる。
そういうアレもあって最近はずっとやってなかったんですが、
いろんな経緯があって今はよくレインボーシックス シージというやつをプレイしてます。

知識と経験がモノを言う感がすごくあるゲームだと思います。
PINGによる有利不利はもうお約束ですけどそこはまぁ、ね。

特にマップの知識があるとかなり有利に動けるんですが、
何分私は脳内マッピングというやつが苦手でして、
特に上下関係(ここの真下はどこにつながっているとかいうやつ)がよくわかりません。

わからなさすぎてエリアから出れずに死ぬとかよくあるので、
最近はマップを覚えようとして荒療治してます。

やり方は簡単。
PS4でシージのカスタムマッチしながら地形見つつ、
PCマイクラで建物つくる(!)というもの。

これが割となんとかなる。
オレゴンと高層ビルは作りましたが、割となんとか作れる。

そう思ってた時期が私にもありました。

最大の敵がいましたよ。ファベーラっていう。

9927cc34-s.jpg 

これ、マップの中そのものは割と簡単なんですけど、問題は外。
ここは外を制してこそっていう気がするから外作ろうかなって思って作り始めたはいいものの、外つれぇ。

mapping_R6S_F.png 
つれぇ。

特に右下あたりの「屋上」エリアがかなりゴチャゴチャしててる。学校通り周辺や市場前はまぁある程度妥協するとしても屋上はかなり面倒だった。

平面を埋めるのが面倒すぎて、ある程度のところで妥協してやめました。
これにプラス外カメラと内カメラの位置を調節したのかな。

どこが割れる壁かとかそういう基本的なことがわからなかったのと、落し蓋の位置とかが把握できてなかったので、割と約に立ちました。
それ以上に活用できるか否かというのは個人の力量に左右されますので。
まぁあの。

端的にいうと、思ったような成績にはつながっていません。
仕方ないね。

とりあえずエイム苦手すぎな。

【信on】懐かしさに負ける

2017.03.19 *Sun*
OPがかなり格好良くなってました。戦国無双っぽい。

どうも、私です。


いろいろないきさつがあって、1ヶ月だけ課金しました。

懐かしすぎる。操作覚えてなさすぎる。

いろんなMMOやってきましたが、キーボードで移動するときは基本WASDでの移動が多いです。そう思ってます。
でも信onは違う。テンキーなんですよね。
おかげで移動方法を思い出すのに丸一日以上かかりました。

最初はメニューの開き方すら忘れていたのでいろんなキー押しまくったり、右クリックして開いたりして「なんか違う」と心から思ってたんですが、やってると思い出すものです。
気がつくとTabキーでメニュー開いてましたし、PageUpキーでチャット欄を広げてました。体が覚えてるというのはこういうことをいうのか。

生産はなにか大規模な変更があったようですが、触れるのが怖くて何も見ていません。細工道具がお金に変わって「?」を飛ばしただけ。

戦闘はいくつか連れて行ってもらいました。
なんか置いてけぼり感がすごくて、何もわかりません。
耳5のおじーちゃんが雑魚になってて悲しかった。
もうPの薬師いらないんじゃないかな。

で、技能見てて気づいたんですが、何かの技能が消えてます。
何が消えてるのかわかりませんが、消えてます。
何が消えたんだろう。合戦系かな?


私が引退してから復帰するまでの間に大きく変わったのは生産くらいで、後はそんなに変わってないんだということがわかった。
基本的に街入り口の誰かに話しかけて移動して何かするそんなあれ。

陸奥の国がちゃんとエリアあるのなら走り回ってみたい。
今の興味はそれくらいかな。

うん。

やっぱり、長くは続かなさそうな気がするなぁ。


とりあえず、近況まで。

FF14-重力みたいなんが降りながら追いかけてくるやつ嫌い

2017.01.26 *Thu*
書く習慣がなくなってしまうと、また書き始めるのが結構大変。

どうも、私です。



SNSが普及したおかげで、思ったことも簡単に呟いて終わりにしてしまいがちなこの頃。
日々の記録を残すことも、意識しないとなかなかできないですわ。



さて。



最近たびたび起きるManaDC落ち。
今日も起きましたね。

前に落ちた時はヴォイドアークに囚われて帰還できずにおりましたが、今回はダン・スカーに囚われて帰還できず。
マハの呪いかなんかですかね??

ダン・スカーといえば、突入時のエフェクトにアトラクション臭を感じて結構好きです。
1ボスもちょっとアトラクションっぽくて好き。
暗い町並みなのも好きだし、スカアハ様が大変かわいいのも大変素晴らしい。大変。

でも、ひとつだけ言いたいことがある。

ボスね。最後のボスのとこね。
あいつかわいくないから名前も覚えてないのね。
それはまぁいいとして、その後半フェーズ入るとこね。
どう考えても怪しげなかわいいスカアハ様が転がってるのね。
そんで、そのかわいいスカアハ様がボスに吸収されていくのね。

それを見ているだけの光の戦士ね?

前からたびたび思うことあったけどお前、基本的に起こることはいい事もわるい事も全て起こしてから対処するってお前、リスク管理下手すぎかよ!
スカアハ様の身体そんなとこに転がってたらおかしいやろ?ボスもなんかわざわざ意味深な事いいながら吸収するやん?
止めろよ!
目の前で強化許すとかマゾかよ。某美少女戦士の敵キャラかよ。
それとも舐めプか?光の戦士様にかかりゃてめーら雑魚すぎるからこれくらいハンデやるわwwwwwwってか?
※なお、某美少女戦士のくだりは今の若者に通じない可能性があります

竜の眼の処分方法といい、詰めが甘すぎて驚きが隠せませんよ私は。



まぁ、どのケースも一言で片付くんですけどね。



「演出の都合」



うん。
まぁ、いいです。
スカアハ様かわいいし。

ではまた。

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テンプレート:サリイ(ブログ限定配布版 / 素材: BEE )
 
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